Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Nostàlgia. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Nostàlgia. Mostrar tots els missatges

divendres, 22 de juliol del 2011

El meu abecedari friki

Fa un temps vaig veure en algun bloc que algú havia fet el seu propi abecedari friki. La idea em va fer gràcia i la vaig proposar a les xarxes socials però no em van fer massa cas.

Reprenent la idea, he fet el meu propi abecedari friki amb alguns dels referents que em m'han influït. Tot un atac de nostàlgia.

 L'abecedari friki de La Veu de T

Si algú s'anima a fer-ne un que avisi i li posaré el link al Sospir de T.

divendres, 21 de gener del 2011

La tecnologia antiga, vista per nens

És un vídeo una mica antic, però no me'n puc estar. Fa uns dies el meu germà me'l va enviar (via Geekologie) i vaig decidir a l'instant que valia la pena publicar-ho. El tall dels disquets em va arribar a l'ànima.

Il était une fois... les technologies du passé.


Jo recordo que quan era petit els telèfons de joguina de peluix per a nadons eren de tambor, en canvi després tots tenien tecles perquè sinó els nens ja no ho associaven amb un telèfon i, actualment, ja es fan mòbils. Suposo que en breu ja començaran a fer-los simulant pantalles tàctils, és llei de vida.

divendres, 18 de juny del 2010

Revisionat de Despertaferro (El grito en el fuego)

Així com fa uns dies recuperava del record una petita sèrie italiana anomenada Mr. Hiccup, ahir vaig tornar a tenir una sessió de regressió tot veient un dels grans oblidat de l'animació catalana: Despertaferro (1990), o el que és el mateix, El Grito en el fuego de la versió castellana.

En Rocafort, cap dels Almogàvers

La veritat és que no ha sigut gens fàcil d'aconseguir. Per bé que en el seu moment la pel·lícula va tenir una repercussió mediàtica considerable, Lauren Films Video Hogar la va descatalogar i actualment només es pot comprar en VHS directament a col·leccionistes privats. A més, l'única versió que hi havia fins ahir a l'eMule ja no disposa de fonts que el tinguin complet. Finalment he optat per agafar la versió gairebé acabada que tenia el meu germà i corregir-lo eliminant les parts corruptes amb el programa DivFix++.

Caràtula de la versió castellana (via Animecion.es)

D'aquesta manera he aconseguit una versió on, a part d'algun petit salt de fotogrames, falten només trenta segons de metratge. És millor això que res, una pel·lícula està feta per ser vista i, si la distribuïdora vol descatalogar-la de la venta en format físic, podria tenir la decència de permetre aconseguir-ne una versió en digital. Perquè després diguin que el P2P és dolent. Menys queixar-se i més posar-se les piles és el que hauria de fer la indústria.

En tot cas, després de les peripècies per aconseguir la pel·lícula vaig poder tornar a viure l'experiència de Despertaferro. La cinta, dirigida pel desconegut Jordi Amorós i escrita pels també poc coneguts Carles Andreu i Benet Rossell,ens narra com un nen contemporani (1990) anomenat Lauria és enviat a l'època dels Almogàvers per evitar que executin la cruenta venjança catalana i retorni així l'honor a la tropa d'elit després de la mort d'en Roger de Flor. Per sort en Lauria no està sol i l'acompanyen el drac Xiulet i l'Alioli (tots són dos figures del parc Güell que han cobrat vida).

Muntatge sobre Despertaferro (1:26)


La pel·lícula és una mostra del bon estat de salut en que es trobava l'animació espanyola als inicis dels noranta. Despertaferro i obres coetànies, van saber defugir dels tòpics americans que estaven poblant les sales i forjar una manera de fer pròpia, que gairebé podria definir-se com hispànica.

Difícil de classificar, decididament estem davant d'una pel·lícula per nens, però on no es maquilla el fet que els Almogàvers eren soldats cruents. Un tipus de cinema valent que va extingir-se només nèixer i que tot just ara comença a mostrar signes de millora amb produccions recents com la injustament menyspreada Nocturna (2007) de Victor Maldonado i Adrià García.

En Xiulet

Per mi, Depsertaferro és un fragment d'infància que s'havia de rememorar i reivindicar. Un producte que, si bé no es rodó, ha suportat molt millor el pas dels anys que moltes pel·lícules de l'època com Peraustinia 2004 (1990).

dimarts, 27 d’abril del 2010

Mr Hipo i la nostàlgia

Per algun estrany alineament còsmic, aquest cap de setmana l'Alba i jo hem tingut una sessió de nostàlgia tot buscant sèries de la infància a youtube (no ens enganyem, a tots ens ha passat algun cop). El resultat ha sigut tres dies seguits amb la tornada enganxada i la descàrrega íntegra de la sèrie, i del llargmetratge, de Los Aurones (si no recordeu a en Poti-Poti passeu-vos pel sempre imprescindible Ion Litio).

Mentre buscava si es podia aconseguir una altra sèrie de putxinel·lis de la D'Ocon molt menys coneguda anomenada El món màgic del màgic Bruffi (intro aquí), em vaig trobar amb un dels records incompresos de la meva infància. Sense voler, em vaig veure transportat, un altre cop més, al passat.

Devia ser l'any 1987, pam a munt pam avall. Dins la boira dels meus records, estic a casa l'àvia berenant assegut a terra, amb la televisió engegada i jugant amb uns peculiars micos de colors amb velcro a les extremitats que havien passat per les mans de tots els cosins i el germà abans d'arribar a les meves. Estem sols, però sé que d'aquí una estona arribarà la mare, justament quan faltin pocs minuts perquè comenci l'emissió del capítol de V (encara no sabia que en farien un remake, ni tant sols sabia que coi era això).

No és que em faci falta la tele, jo amb els meus micos estic més que entretingut. El cas és que en acabar el programa avorrit de mitja tarda que estan fent (no el recordo, però suposo que devia ser com els d'ara... però amb muscleres) va començar el que vulgarment s'anomena programa de "rellenu". En aquest cas es tracta d'una sèrie de dibuixos animats anomenada Mr. Hipo. No em pregunteu perquè, però aquells capítols de sis minuts estaven a punt de quedar-se'm gravats gairebé tant com l'escena del ulls del dolent de Roger Rabbit (si, aquella) o l'escena on en Gohan s'alimentava de la cua d'un dinosaure encara viu (tanta teràpia i vaig jo i us ho recordo).

Mister hipo (MR Hiccup) 01


Com el propi nom indica, la sèrie tracta bàsicament d'un senyor molt formal que pateix de singlot crònic. Per acabo-ho d'arrodonir, els bromistes dels pares van i li posen Hipo de nom. Això si, lluny del dramatisme de la situació, el pobre Mr. Hipo decideix prendre's la vida amb filosofia i aprofita sempre que pot la peculiar habilitat.

Pel que sabré anys després, la sèrie va arribar als 39 capítols, però suposo que a Espanya en devien arribar ben pocs perquè un dels dos que m'he baixat és l'únic que recordaré. Concretament és el d'un nen que se li escapa un globus i se li enganxa en un arbre, just a l'altura per a que el bon senyor Hipo li pugui recuperar en un espasme involuntari.

Mister hipo (MR Hiccup) 02


Com moltes altres coses que encara no sé, una de les principals dificultats que tindré per trobar la sèrie (a part de no buscar-la activament) és no fixar-me ens els textos dels crèdits del començament. I és que, per A o per B jo juraré que es tracta d'una de les típiques sèries d'animació de l'est (l'argument i el dibuix ajuden a la confusió), també conegudes per animació koniec (encara falten molts anys perquè descobreixi què vol dir aquesta mena de renec). Si fos tant observador com el meu germà, me n'adonaria que tots els noms dels autors són italians i que en realitat és diu Mr.Hiccup. La sèrie va ser produïda per un estudi molt independent anomenat Italtoons Corporation, que em sorprendrà en el futur quan descobreixi que va produir I Married a Strange Person! (1997) del genial Bill Plymton.

En iniciar-se la música d'inici la realitat m'arrossega de nou al futur que m'és present. Intento per tots els mitjans quedar-me allà on sóc per descobrir perquè aquella petita animació, que a tota la meva generació li va passar desapercebuda, a mi em va entrar al cap per no sortir-ne mai més. M'agafo als mobles, a les figuretes de porcellana i als sofàs amb decoracions florals, però tot és inútil. Un timbre multitemporal separa els meus jos. En el passat, la mare truca al timbre per veure el capítol de V. En el futur, un missatge al mòbil em recorda qui sóc mentre l'ordinador m'informa que acaba de finalitzar la descàrrega del capítol de Mr.Hiccup i que procedeix a baixar-se l'últim capítol del remake de V. Som a casa.

dimarts, 22 de juliol del 2008

He-Man i el plurilingüisme

Tornem enrere en el temps un cop més. Som a l'any 1990. D'aquí a pocs anys s'inventarà la mercromina transparent i els primers afortunats substituiran els Amstrats CPC i els MSX per un i80286 de sobretaula.

Fa gairebé deu anys (1981), en Roger Sweet va dissenyar per a Mattel una sèrie de figures d'acció anomenada "He-Man and the masters of the univers". Juntament amb cadascun dels ninots s'adjuntava un petit còmic (que en el futur es podran descarregar per Internet) que va anar agafant popularitat.

Finalment, entre 1983 i 1984, es va encarregar a l'estudi Filmation la creació d'una sèrie d'animació de dues temporades de 65 episodis per tal de promocionar les figures. Aquesta sèrie va ser un gran èxit i a finals dels vuitanta va exportar-se a d'altres països.

Aquí Espanya la sèrie ha tingut una molt bona acollida i ha aconseguit que molts de nosaltres acabem amb un bon grapat de ninos als calaixos, "arcons", caixes de sabates o terres de casa. Amb protagonistes tant carismàtics com en Man-at-arms ("hombre de armas" a la versió castellana), Teela, Orko, el príncep Adam.. la veritat és que la majoria de nosaltres seguim preferint els malvats Eskeleton, Mer-man o l'home bèstia.

Sense saber que en el futur gairebé brindarem al so de "pel poder de Grayskull" (o "calavera grisa" pels que varen iniciar-se amb la reposició de TV3), gaudíem de la limitada animació d'aquesta campanya publicitària superlativa i ens manteníem al dia sobre les novetats.

Però aquest èxit no només s'ha produït a Espanya. Va traduir-se a molts més idiomes i, com sol fer-se amb les sèries infantils, la màscara d'entrada també. Per sort, en el futur disposarem de pàgines com YouTube que ens permetran sentir com es va viure el fenomen He-Man a d'altres països. Vet aquí alguns exemple:

He-Man (Francés)


He-Man (Anglés)


He-Man (Espanyol Neutre)


He-Man (Italià)


He-Man (Alemany)


He-Man (Portuguès)


He-Man (Gallec)


He-Man (Castellà)


Només em falta la versió catalana que ningú l'ha penjat al tub encara :-(

Com a cosa curiosa, existeix la llegenda urbana que el que Mattel pretenia era fer una línia de joguines basada en l'univers de Conan el bàrbar (que estava a punt d'estrenar la pel·lícula protagonitzada per l'Arlond Schwarzenegger). I, en veure la violència del film, varen decidir tenyir-lo de ros i inventar-se una altre història. El problema de la llegenda (que està força ben trobada) és que els ninots varen sortir a la venta el 1981, un any abans de l'estrena de la pel·lícula.

NOTA: si voleu saber més sobre la saga, us recomano aquest llarg article.

dimarts, 13 de maig del 2008

Especial records (Part 1)

Obre la ment. Viatge fins a un temps on la negociació més complexa era l'intercanvi de cromos i de bales. Pensa en aquells berenars després de l'escola i en aquells matins de dissabte abans de sortir a jugar al carrer. I ara, mira.

Continuitat de TV3 1983


Ja hi ets. Tot just comencen a aparèixer els aliments sintètics enmig de la dieta mediterrània. La nocilla, el bollicao i el tang compateixen amb el pa, la xocolata i el suc de taronja per ser els complements de les hores mortes davant la caixa tonta. Encara no ho sabíem, però aquella cultura catòdica ens marcarà durant els pròxims vint anys.

Nocilla


Els barrufets, en trencapins, en massagran, els bobobobs... tots ells varen acostumar tota una generació a escoltar el català als mitjans de comunicació. Tant va ser així que encara avui sentim "jo és que en català, només m'agraden els dibuixos animats".

Els barrufets


Els programes de producció pròpia com Oliana Molls, Judes Xanguet i les maniquins, guaita què fan ara o filiprim es mesclaven amb sèries importades com Dallas, veïns o gent del barri durant les tardes i els vespres familiars. Programes innocents amb aspiracions transgressores que ni s'acostaven al que veurem als pròxims anys.

Sintonia Judes Xanguet i Les Maniquins


Ja sé que t'agradaria quedar-te cinc minuts més, ja hi tornarem ja, però ara no n'és el moment. Mira com has crescut, fes veure que els records et deixen indiferent i, sobretot, no caiguis a la temptació d'anar a youtube per recordar com era la tele de quan eres petit.

Careta de tancament de TV3 (1985)

dijous, 20 de març del 2008

Un últim adéu a l'Arthur C. Clarke

Fa un parell de dies ens va deixar l'escriptor Arthur C. Clarke a l'edad de noranta anys. Clarke va ser una de les personalitat més influents de la ciència-ficció (i de la ciència en general). Entre les seves obres literàries més conegudes destaquen "2001: a space odyssey" (2001: una odissea a l'espai), "2010" (2010: odissea 2) o "Rendezvous with Rama" (Cita amb Rama). En l'àmbit científic, serà sempre conegut per ser la primera persona en proposar la xarxa de satèl·lits de comunicacions en l'òrbita geostacionària, coneguda actualment com l'òrbita de Clarke.

Clarke va considerar sempre que el seu bon amic Isaak Asimov era el millor escriptor de ciència-ficció del món. El problema era que Asimov considerava que era Clarke qui es mereixia aquest títol. Per resoldre aquest conflicte, entre els dos va néixer el pacte Clarke-Asimov de Park Avenue, on varen concloure que els dos es quedarien com els segons millors autors de la ciència-ficció. Ara que els dos ja no hi són, ja puc dir que varen ser els millors autors de la ciència-ficció del moment.

Fa poc que ha acabat la votació i oportunament, encara que amb menys vots dels que esperava, heu elegit que el concurs consistirà en microcontes de ciència-ficció. En pròxims articles ja explicaré més en què consistirà (serà molt fàcil i tothom hi podrà participar) però crec que és just que el concurs sencer estigui dedicat a l'Arthur C. Clarke. Sense ell, la ciència-ficció no hagués sigut el mateix.

Arthur C. Clarke (1917-2008) (pastemagazine)

divendres, 1 de febrer del 2008

Lluís Llach, Porrera

L'any 1995 en Lluís Llach va publicar el seu 24é disc anomenat "Porrera Món", encara que és més conegut com a "Porrera". Pel meu gust és un dels seus millors treballs i crec que pot ser interessant recordar-lo.

Com ja va passar al treball anterior "Un pont de mar blava", Llach va comptar amb la col·laboració del seu bon amic i gran poeta Miquel Martí i Pol. De l'amalgama del dos talents en va néixer un disc ric en matisos, que trasllada a l'oient a un Porrera idealitzat i bucòlic.

Durant les cançons, la quotidianitat d'un bar o la d'un camí solitari serveixen com a excusa per a recordar-nos que tot està lligat.Com molt bé diu a la web del disc: el localisme de Lluís Llach és decididament universalista.

Del disc jo en destacaria "El Cafè Antic", "Tomb d'Atzars" i "Porrera". Posaria les tres cançons, però pel tub tant sols es troba l'última. Així que us deixo amb Porrera:

Porrera

Estimo aquesta terra
com una amant fidel i ardent,
aquesta terra meva
que cada jorn m'encén i em pren,
pell a pell ens compartim,
cos a cos ens aprenem
i el desig ens manté vius els somnis.

Aquesta terra adusta,
mirada bruna i llavis plens,
la sento en el meu ventre
com si dins meu hi fes arrels,
tornaveu de solituds,
pas a pas la reconec
i en l´amor la sento altiva i tendra.

La meva terra em porta
camins enllà de mi mateix,
reposo quan la miro,
quan en sóc lluny tot m'entristeix,
solc a solc la sento endins,
pel desig se´m fa present
que el meu cor sense ella no batega.

El Molló ens du la vida,
la Teixeta l'amor
i les Marrades l'oblit del Nord;

la Sentiu crida a un somni
amarat de claror,
però les Marrades l´oblit, l´oblit del Nord.

Marxaré d'aquí
quan m'ompli el cor un matí frondós i clar,
deixaré aquest lloc,
hi ha tanta vida que espera món enllà,
pels sentits encara vius
l'horitzó serà un reclam
on trobar la força per alçar-me,
no podrà l'enyor
vinclar l'anhel que m´empeny i em fa vibrar,
oblidar el retorn
serà un espai de silenci i llibertat,
no hi haurà gest ni desig
ni un camí ni cap afany
prou intens per fer-me tornar enrera.

El Molló ens du la vida,
la Teixeta l'amor
i les Marrades l'oblit, l'oblit del Nord.

Lluís Llach i Miquel Martí i Pol, 1995.


Lluis Llach - Porrera

NOTA: lletra extreta de Kumbaworld.

NOTA: mentre buscava he trobat la paròdia d'en Lluís Llach que varen fer al programa "Polònia". No me'n puc estar:

Paròdia d'en Lluis Llach al programa Polonia


ACTUALITZACIÓ: acabo de descobrir la pàgina Deezer on hi ha un reproductor d'àlbums en flash i on tenen el disc. Podeu accedir-hi aquí (llàstima que el llistat de cançons estigui desordenat). Us poso una de les cançons del disc que també m'agrada molt.

dimarts, 1 de gener del 2008

Trivialitats del 2007

Bon any a tothom. La veritat és que aquest any n'han passat moltes, de coses. Moltes de bones i algunes de dolentes, ja sabeu, qui dies passa anys empeny. Tot i això, cadascú recordarà el que voldrà del 2007.

Avui és dia de ressaca i de poques lectures, suposo, així que obriré l'any amb un article molt curt sobre algunes trivialitats de l'any que ens acaba de deixar:

  • Aquest any podria ser recordat com l'any dels sistemes operatius. Pel gener, el consol dels enzes, Windows, publicava una innocentada anomenada Windows Vista, que un any després encara no acaba de funcionar correctament. A mitjans d'octubre, la secta Macintosh regalava als seus seguidors el Mac OS X Leopard, i pel que sembla els va agradar. Finalment, com cada any, la majoria de les minoritàries distribucions d'GNU-linux han tancat amb noves versions: Ubuntu Gutsy Gibbon, Fedora 8, Gentoo 2007.00... i el món ha continuat girant com si res.
  • La nit del 3 de març es va produir un eclipsi lunar total.
  • El 14 de juny vaig publicar l'article de benvinguda de La Veu de T.
  • Els creients de Mac, o la gent amb ganes de gastar-se'ls en general, poden estar contents perquè aquest any s'ha presentat l'iPhone i el nou iPod Touch. Per a la resta dels mortals, tant sols ens queda morir-nos d'enveja.
  • L'escriptora britànica J. K. Rowling publicava pel juliol l'hipotètic últim volum de Harry Potter. Tota una bona notícia pels fans de la saga, i per l'escriptora.
  • El 22 de juliol començava el blog "Voltareu tots els racons i tornareus a Falgons" un bloc amic escrit en un curiós català dialectal.
  • El parc temàtic d'EuroDisney (també conegut com Disneyland Resort Paris) ha celebrat el seu 15è aniversari.
  • La federació catalana de Twirling ha sigut finalment acceptada per la Confederació Europea de Twirling Batton (CETB). Un gran pas per l'esport català que li obre les portes a les competicions internacionals.
  • El 23 de juny l'autor del bloc "Ya está el listo que todo lo sabe" obria la versió en català anomenada "el 7 ciències".
  • El passat febrer moria Ramon Puig, un veterà del doblatge que sempre serà recordat per ser la veu del professor Senbei Norimaki a la versió catalana del Dr.Slump.
  • A mitjans d'any vàrem inaugurar el somini blogs.dfwikilabs.org, que conté tots els blogs dels integrants de l'equip DFwiki Labs. De moment tot just estem començant, però cal destacar el blog temàtic sobre el projecte OLPC.
  • El 24 de març, Lluís Llach oferia l'últim concert de la seva trajectòria com a cantautor.
Han passat moltes més coses durant el 2007 i, de ben segur, hi ha d'altres fets que seria interessant recordar, però crec que alguns agraireu que acabi l'article i que us deixi anar a prendre una aspirina. I els altres, què en recordareu del 2007?

divendres, 23 de novembre del 2007

William Shatner o "ell pot"

Normalment intento limitar el nombre d'articles basats en vídeos perquè no vull que La Veu de T es converteixi en un vídeobloc. Però si tenim en compte que és divendres, que l'últim article va ser tècnic i que fa gairebé un més que no poso un tub, tampoc passarà res.

En William Shatner és un actor de l'antiga fàbrica de somnis anomenada Hollywood. Actualment el podem veure a sèries com Boston Legal, on interpreta a un advocat. Tot i això, la majoria de la gent el coneixerà per ser el mític capità Kirk de la sèrie Stat Trek.

Durant la celebració de la Science Fiction Film Awards de l'any 1978, en William Shatner va fer una peculiar interpretació de la cançó Rocket Man de l'Elton John. Us deixo amb en William Shatner.

William Shatner's Rocket Man



L'actuació va passar a la història de la televisió i ha sigut parodiada a molts llocs (per desgràcia tots ells amb copyright, o sigui amb poca durada al youtube).

Stewie's Rocket Man (Family Guy)


Però crec que una de les millors parodies és la que el propi Shatner va fer durant la gala d'Star Wars (si, i no m'he confós de nom). I és que no hi ha res millor que riure's d'un mateix.

Shatner Singing to Lucas


Com diria el senyor Spock, que tingueu una vida llarga i pròspera (i fins al pròxim article).

dimarts, 13 de novembre del 2007

Exposició de Cine NIC a Girona

Logotipus de Cine NIC
El primer projector de cinema infantil es va fer a Barcelona. El 25 d'abril de 1931 en Josep Mª Nicolau Griñó, enginyer industrial, i el seu germà Tomàs, enginyer tèxtil, utilitzant les tres primeres lletres del seu cognom, el patentaren amb el nom de Cine NIC. Un tercer germà, en Ramon, arquitecte, va ser l'encarregat de dibuixar les tires de les primeres pel·lícules. L'any següent patentaren el famós logotip: un negre cavalcant un elefant.

El projector tenia dues funcions bàsiques: arrossegar la pel·lícula i obturar el pas de llum a la part superior o inferior d'aquesta pel·lícula, que era de paper translúcid i tenia dues files de dibuixos iguals excepte en alguns elements. L'obturació o projecció alternada d'aquests dibuixos produeix l'animació, un principi que ja fou utilitzat temps enrere en les projeccions de llanterna màgica.
Aquest és el text que dóna la benvinguda a l'exposició temporal "El cinema, també un gran joguet" que s'està exposant actualment al museu del cinema de Girona.

Alguns dels projectors de l'exposició

L'exposició repassa la història d'aquest aparell que ha format part de la infància de molta gent. Potser a alguns de la meva generació (i posteriors) no els soni el nom de "Cine NIC", però si parlo de "CineExin" la cosa canvia.

El cineExin, una de les peces actuals de l'exposició

Alguns dels models són realment impressionants i demostren com, de tant en tant, algunes joguines superen el seu afany d'entreteniment i passen a formar part de la història del disseny. La veritat és que no em faria res tenir-ne alguns d'aquests en una vitrina, encara que de tant en tant no podria esta-me'n d'engegar-los.

Model amb acabats de luxe

A cavall de les noves tecnologies, la joguina va anar evolucionant per a incorporar novetats com el sonor. Com a curiositat, el primer component sonor es venia a part i consistia en un tocadiscos que s'enllaçava amb el moviment de la manovella. De fet, tot i que ja havia passat força temps des dels primers Cine NIC, el tocadiscos era compatible també amb la primera versió del projector.
Versió sonora de Cine NIC

Així com el concepte de nina ha evolucionat amb el transcurs del temps, passant de les terrorífiques nines de porcellana a les "bratz" sense personalitat, el Cine NIC va anar adaptant-se als nous temps. Amb la popularització del televisor, varen començar a aparèixer nous models que simulaven un monitor.

Models amb pantalla

En un inici, tots els personatges de les històries varen ser creats per en Ramon Nicolau, però amb el temps l'empresa va començar a fer-se amb llicències de personatges com en Mikey Mouse o en Popeye.

Algunes de les tires originals de Cine NIC

Mirant la pàgina de Cine NIC hi ha més informació sobre la joguina i la seva història. A més, també hi ha les especificacions del nou model que han realitzat amb l'assessorament del propi museu.

Si teniu la sort d'estar per Girona durant aquests dies, us recomano que hi passeu un segon. L'exposició es veu amb poc més de cinc minuts i està molt a prop del barri vell. I si no heu vist mai el museu, entreu-hi perquè és força didàctic.

Model amb la cinta vertical per comptes d'horitzontal

NOTA: a continuació deixo algunes de les fotografies que han quedat fora de l'article.

Més cintes de Cine NIC

Més projectors amb diferents característiques

Projectors que usen altres tipus de cinta

divendres, 12 d’octubre del 2007

Astro Boy, una obra immortal

Fa pocs dies, al festival de cinema de Sitges es va estrenar Dororo. Un film basat en un còmic de l'Osamu Tezuka. Com moltes pel·lícules basades en còmics que tenen molts volums, Dororo queda massa llarga i amb un argument poc estructurat, però té una primera hora i mitja que fa que valgui la pena veure-la.

どろろ DORORO Trailer


Segurament, quan hom pensa en Osamu Tezuka pensa en "Astro Boy" (o en "Kimba, el lleó blanc"). El nen robot o de cos sintètic és una de les figures fetitxes de les obres de Tezuka. Tant a Dororo, com a Black Jack, com a Metropolis (inspirada en el pòster de la pel·lícula homònima d'en Fritz Lang) o com el propi Astro Boy, els personatges sintètics lluiten per la seva humanitat perduda.


Portada del volum número 8 del còmic d'AstroBoy

Astro Boy ha sigut adaptada diverses vegades a la petita pantalla amb gran èxit. La primera d'elles va ser el 1960.

Old Astro Boy opening


Poc temps després es va produir un petit epíleg de les sèrie, aquest cop filmat amb persones de carn i ossos (el vídeo correspon a l'inici de la cinta, i tarda uns minuts a passar a persones).

Astro Boy Live-action Series


No va ser fins als anys vuitanta on el públic va poder gaudir d'una nova adaptació animada d'aquest clàssic del segle vint, aquest cop en color.

Astro Boy 80s Intro (English)


Finalment, l'any 2003 es va estrenar un nou remake on es van repassar alguns dels conceptes per adaptar-los a un públic molt més acostumat a tractar amb la tecnologia.

ASTROBOY 2003 Opening


Recentment però, a l'imprescindible bloc (encara que difícil de llegir) Uruloki, s'anunciava una nova adaptació animada en 3D, aquest cop cinematogràfica.

Teaser póster de Astroboy
Pòster de la propera AstroBoy (uruloki)

Podríem dir que Astro Boy, un dels primers mangas, està molt lluny de quedar obsolet. Per bé que el còmic va ser creat els anys cinquanta de forma completament artesana, s'ha sabut adaptar a les més modernes tècniques d'animació sense perdre l'essència.

Primera imagen de Astroboy!
Fotograma de la propera AstroBoy (Uruloki)

NOTA: mentre buscava les obertures de les sèries d'AstroBoy, he trobat un vídeo tot curiós:

Was Jurassic Park Inspired By An Episode Of Astro Boy?


NOTA: aquest article forma part de l'especial "Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Sitges 2007".

dijous, 20 de setembre del 2007

EuroDisney 15 anys després (Part 2)

AVÍS: aquest article és la continuació d'un article anterior. Potser seria millor llegir-se abans la primera part.

De la foscor de la cova del passat tornem a la llum del present, on la suposada màgia del parc ha omplert de petites princeses tots els carrers. Al costat de cadascuna de les famílies hi ha quitxalla disfressada de bella dorment, de ventafocs, de blancaneus... Per desgràcia, la màgia es perd on comença el capitalisme i, en passar per davant de la botiga de disfresses a seixanta euros, me n'adono que torno a tenir vint-i-cinc anys.

Cova pirata

Gràcies a déu, la mansió de la por, els pirates del Carib, el vol d'en Peter Pan o el tren miner ens retornen a una època on les coses costaven tant sols un "miraaa!" i uns ullets ben oberts. De nou petits ens trobem a Discovery Land a punt d'entrar a l'Stat Tours, una parada obligada per qualsevol friki nostàlgic com jo.

Diorama de l'atracció Star Tours

Per a qui no ho conegui, Star Tour és l'única atracció del parc basada en Star Wars, una saga que ben poc te a veure amb l'animació Disney. Als records, la cua durava hores però es feia amena gràcies a un conjunt d'escenes protagonitzades per animatrònics. A més, a l'entrada hi havia gent disfressada de Chewaka o de Stormtroopers. Actualment, la gent disfressada ha desaparegut, però les escenes de la cua continuen igual d'espectaculars. L'atracció és la típica de cabina que es mou mentre projecten alguna cosa. És molt immersiu, però potser aniria bé que restauressin una mica la cinta.

En Chewaka a l'entrada de l'Star Tours de 1992

Una altra parada memorable és el laberint de l'Alícia, on es recreen molts dels personatges del conte de'n Lewis Carrol. La veritat és que Alicia al país de les meravelles és una de les grans pel·lícules Disney i el laberint un dels records més detallats que conservo del parc. Com tot, el laberint també s'ha fet petit, però el recorregut no s'ha escurçat.

Laberint de l'Alícia

Prop del laberint (després de vint-i-escaig minuts per sortir-ne) entrem a una de les atraccions més odiades: "It's a Small World". L'atracció consisteix en unes vagonetes que passen per dins d'una sèrie de diorames animats mentre una música enfadosa et fa oblidar el cinquè manament. Un cop fora, sento al jo del passat riure satisfet en veure que l'atracció em continua semblant igual d'odiosa que fa quinze anys. Per aquells que no la conegueu, poso un vídeo.

It's a Small World


Es podrien comentar encara mil coses del parc, tot i això crec que la novetat més notable és una carrossa de la rua dedicada als dolents de les pel·lícules Disney. Personalment, sempre m'han agradat més els dolents (Scar, Malefica, Shere Khan...). No sé ben bé perquè, però m'imagino centenars de nens de vint anys manifestant-se davant la porta d'entrada dels estudis exigint que s'acabi la discriminació dels millors personatges.

Carrossa dedicada als antagonistes

El dia dels records acaba a les vuit del vespre. Mentre el tren deixa enrere el parc tancat, em repasso les fotografies que hem fet. Miro a fons cada píxel tot esperant veure, en un racó, el nen del passat. M'esforço a buscar el missatge que em confirmi si està orgullós de veure que la seva feina va servir d'alguna cosa. Tot i això, quan arribo a una fotografia on intento treure l'Excalibur de la pedra me n'adono que la cerca ha acabat. Jo sóc aquell nen.

Jo mateix als 25 anys a Disneyland Resort Paris

NOTA: gràcies Falgoní per les correccions.

dimarts, 18 de setembre del 2007

EuroDisney 15 anys després (Part 1)

AVIS: com sol passar-me, aquest article m'ha sortit un pel llarg. Per això he decidit dividir-lo en dos articles.

11 de setembre de 1992. A Catalunya encara teníem el dolç regust de les Olimpíades de Barcelona, Sevilla acaba de tancar la seva Expo i tots ens sentíem orgullosos del tren AVE (qui ho diria). Jo tenia tot just deu anys. Com tothom, vaig col·leccionar "ninos" d'en Cobi i enganxines d'en Curro sense saber que, pocs anys abans, Espanya havia perdut una petita guerra contra França per la localització del primer parc temàtic Disney al vell continent. Amb tot, el mateix 1992 obria les portes a Paris el parc temàtic EuroDisney.

Per bé que la tradició marca que l'11 de setembre s'ha de realitzar la peregrinació fins al Fossar de les Moreres (com tothom sap), aquell any centenars de Catalans varen preferir passar el pont a Paris (com el 1968, però de veritat). Entre ells la meva família. Potser això em va convertir en un traïdor de per vida i mai seré enterrat al Fossar, però què coi, m'ho vaig passar millor amb en Mickey Mouse que escoltant polítics.

Jo mateix als deu anys a EuroDisney

Ja han passat quinze anys des de la cèlebre data. Barcelona ha viscut el primer fòrum de les cultures, el recinte de l'Expo de Sevilla ha quedat gairebé en desús i a l'AVE sembla que li costa arribar a Barcelona. Tinc vint-i-cinc anys. Com tothom, baixo música d'Internet i pateixo pel preu de l'habitatge.

De nou aquest 11 de setembre, i posats a ser traïdors, hem repetit el viatge a EuroDysney. El motiu és nostàlgic perquè el nen més petit de l'expedició sóc jo. I és que, si la vida és una camí iniciàtic, no hi ha res més gratificant que mirar enrere i descobrir que tot el que s'ha caminat ha sortit prou bé.

Frisós per veure si el nen interior encara era capaç de passar-s'ho bé en un parc infantil, em trobo amb que el propi nom del parc ha canviat. L'anteriorment conegut com EuroDisney ara es diu Disneyland Resort Paris. No és que el nom em preocupi, però que coi és un resort? Segons wordreference és un lloc on descansar. No m'imagino nens de deu anys descansant mentre en Goofy els serveix uns batuts.

Centre comercial Disney Village

En tot cas, el que si és obvi és que el parc ha canviat. Comparant els plànols de fa quinze anys amb l'actual es pot apreciar com li han aparegut dos tumors al costat. Un d'ells es diu Disney Village, que consisteix en un centre comercial semblant als que estan muntant a Catalunya (amb gran fal·lera, tot sigui dit) però tintat de colors pastel. No em sembla mala idea la veritat, perquè els residents dels hotels Disney tenien poca cosa a fer després de tancar el parc.

El mapa d'EuroDisney de 1992

L'altre novetat és un nou parc temàtic anomenat Disney Studios dedicat a les pel·lícules de persones produïdes per la disney (o sigui, un nen a la cort del rei Artús, un nen a la cort del rei Artús 2, es lia a la cort del rei Artús i un nen orfe a la cort del rei Artús). Tampoc m'estranya, donat el poc èxit d'algunes produccions d'animació Disney de nova fornada (Hermano Oso, Zafarrancho en el rancho, Chicken Little, Salvaje...). A aquest pas algun dia acabarem veient un Pixarland i tot.

Mapa de DisneyLand Resort Paris del 2004

En entrar al parc, ens n'adonem que el temps ha passat. Tal i com li passa a la roba dins els armaris, en quinze anys el parc s'ha encongit considerablement. Dins els meus records el castell era força més alt i estava molt més lluny, gairebé emboirat a l'horitzó. Tot i això, segueix igual de ben cuidat i envoltat de màgia.

Castell del parc Disneyland Resort Paris

Per bé que molta gent passa pel parc sense veure-ho, una de les nostres primeres parades ha sigut la cova del drac just sota el castell. Tant al meu germà com a mi, aquell drac ens va marcar molt, la pregunta és si encara ens impressionaria després de tants anys i de tantes pel·lícules. Per sort, en veure'l recordem que els dracs envelleixen molt més lentament que el humans, sobretot si són animatrònics, i sembla que no hagin passat els anys.

Dragon at Disneyland Paris


NOTA: el mapa actual d'EuroDisney l'he tret de l'històric de Google d'aquesta pàgina.

NOTA: en breu publicaré la segona part.

dimarts, 21 d’agost del 2007

SCUMM o la maduresa d'un gènere

Engegava l'any 1976. S'acabava de construir el "Cray-1", el primer supercomputador comercial, Espanya perdia una gran part del Sahara (quedant-se només amb Ceuta i Melilla) i Elizabeth II enviava el primer e-mail reial de la història. Mentre Arpanet seguia amb el seu inexorable creixement, William Crowther va programar un joc anomenat "Colossal Cave Adventure". En el joc el jugador escrivia textualment l'acció que volia realitzar i l'ordinador li explicava quines conseqüències comportava. Aquest va ser l'inici de les aventures conversacionals i precursor de les aventures gràfiques que varen dominar el mercat fins a mitjans dels noranta.

Versió posterior de "Colossal Cave Adventure"
que
incorpora uns senzills gràfics sobre el text

Pocs anys després Ken Williams va descobrir "Colossal Cave Adventure" i va decidir realitzar un joc semblant però aplicant totes les millores gràfiques que permetien els Apple II de l'època. D'aquesta manera va néixer "Mistery House", la primera Aventura Gràfica. Williams va comercialitzar el joc en els quioscs de la ciutat (faltaven molts anys encara perquè existissin botigues especialitzades en programari) i va tenir molt d'èxit. Amb els beneficis va fundar Sierra On-Line (coneguda actualment com Sierra Entertainment), que va esdevenir la principal empresa de jocs d'ordinador durant els vuitanta.

Captura de pantalla del joc "Mystery House"

A finals dels vuitanta els domini de Sierra semblava imparable. En menys de vuit anys havia produït una vintena de "bestsellers" entre els que destaca la saga de "King's Quest". L'any 1987, el programador de Lucasfilm Games (la futura Lucas Arts) Ron Gilbert va crear un innovador motor per a aventures gràfiques que permetia fer clic sobre regions de la pantalla per tal que el jugador indiqués les accions a realitzar. Aquesta característica augmentava la jugabilitat i la interacció amb el sistema fins a cotes mai vistes. S'assolia així la maduresa del gènere.

El primer joc que va emprar el motor va ser "Maniac Mansion" el mateix any 1987. D'aquest títol Gilbert en va treure el nom comercial per al nou sistema, anomenant-lo SCUMM, acrònim de "Script Creation Utility for Maniac Mansion". Els jocs fets amb SCUMM tenien una jugabilitat molt superior als de Sierra, fet que va provocar que la companyia perdés una bona part del mercat.

Captura del joc "Maniac Mansion"

Fins a mitjans dels noranta, Lucas Arts es va mantenir com la principal empresa productora d'aventures gràfiques. Amb versions cada cop més perfeccionades de l'SCUMM, la companyia va elaborar títols imprescindibles com la saga de "Monkey Island" (considerada per molts la millor saga d'aventures gràfiques mai realitzada), "Day of the Tentacle" (exitosa segona part del "Maniac Mansion"), "Indiana Jones ans de Fate of Atlantis" o "The Digg" (on el propi Steven Spielberg va participar en el guió).

Captura del joc "The Secret Of Monkey Island"
executant-se sobre ScummVM


A finals dels noranta els avenços tecnològics varen afavorir l'aparició de jocs d'acció en tres dimensions, amb una major llibertat de moviments que els entorns bidimensionals. A més, els nous suports i discs durs permetien jocs molt més llargs. Cada cop era més complex elaborar els arguments per a les aventures gràfiques, un gènere basat única i exclusivament en la resolució d'enigmes i que no disposa d'un mode d'acció per a matar el temps entre puzle i puzle.

Malgrat que als últims anys del segle passat Lucas Arts va aconseguir migrar el seu motor SCUMM a un entorn tridimensional, amb l'aparició de jocs com "Grim Fandango" o la quarta entrega de la saga estrella "Monkey Island" que varen ser tot un èxit de vendes, era innegable que l'època de les aventures gràfiques s'estava acabant.

Actualment, la major part de les aventures gràfiques d'aquella època ja no són executables per als sistemes operatius moderns. Per sort existeixen encara maneres de gaudir-ne. Una de les més remarcables és ScummVM (SCUMM Virtual Machine), un emulador capaç d'interpretar la majoria de les antigues aventures gràfiques (tant de Sierra, com de Lucas Arts, com d'altres companyies igualment conegudes però amb menys jocs al mercat) en els nous sistemes operatius. Una altre és AGS (Adventure Game Studio), que permet als usuaris crear aventures noves de forma senzilla.

Pantalla de càrrega de jocs del programa ScummVM

Ja poc en queda d'aquella època. Tot i això, sovint encara em descobreixo tafanejant alguna conversa aliena que, entre rialles, discuteix el surrealisme d'usar una mòmia amb patins i espaguetis al cap per tal de guanyar un concurs de mascotes, o bé sobre com fer que el guàrdia de la biblioteca no et descobreixi mentre intentes trencar el terra, o bé simplement dient frases com "usar pollo de goma con puerta".