dimarts, 19 de maig del 2009

L'escriptori en un futur breu (part 1)

El 24 d'agost de 1995, Microsoft va llançar al mercat Windows 95, on una de les principals novetats era la incorporació de la barra d'inici i la definició de l'espai d'escriptori tal i com el coneixem actualment.

The evolution of microsoft windows, 1985, 2007

La veritat és que hi ha hagut pocs canvis des de llavors. Fins a l'aparició, el 2002, del Mac OS X, amb el dock i el finder, el gran públic ni s'havia plantejar que les coses es podien fer d'una altra menera.

Windows & Mac Desktop History Repost


Potser els avenços més significatius dels útlims anys són el dock d'Apple, les llanaçadores d'aplicacions com Katapult o finder, o simplement la cada cop més genial Compiz/Beryl. Tots ells destinats a fer més fàcil o atractiu el treball diàri però introduint les novetats lentament, sense espentar a ningú.

Compiz & Ubuntu


Per un altre costat, últimament s'ha parlat molt de les superfícies tàctil multipunt i de si faran obsolets els ratolins i els teclats, però la veritat és que la cosa va lenta. De moment l'únic multitàctil que sembla triomfar és l'iTouch i la resta són, en prou feines, proves de concepte.

Microsft Surface


Així doncs, per bé Windows 7 pretén apuntar maneres en interfícies tàctils, tot sembla indicar que per a les pròximes versions de tots els sistemes operatius continuarem depenent del ratolí i del teclat.

New Windows 7 UI (PDC 2008) part1



Què ens espera? Personalment, ja fa anys faig servir regularment diversos entorns d'escriptori indistintament, Gnome, KDE, windows XP, Vista... cadascun amb els seus punts forts però tots ells millorables. És difícil predir com evolucionaran les interfícies gràfiques però pot ser interessant repassar les últimes propostes.

dimecres, 6 de maig del 2009

Dissenyant amb Sweet Home 3D

Des de fa unes setmanes, a la feina estem dissenyant la distribució dels mobles per al nou espai de treball. No és el primer cop que m'enfronto al repte d'idear sobre plànol una sala, així que un cop medit l'espai vaig passar el plànol a l'Inkscape com sempre.

Com a normal general, Inkscape m'ofereix la precisió necessària per organitzar mobles però és queda força a curt a l'hora de, per exemple, elegir els colors de les parets. Fa anys havia fet servir un programa anomenat Floor Plan 3D però és privatiu i per a Windows.

Pàgina web del programa

Per una casualitat gairebé còsmica, fa dos dies vaig rebre un butlletí de Source Forge que explicava els projectes més actius de la comunicat SF. Allà, després dels de tota la vida, apareixia un programa anomenat Sweet Home 3D que sembla fer exactament el que volia.

Interfície del Sweet Home 3D

Un cop descarregat (hi ha versió per Windows, Mac i GNU-Linux), només cal descomprimir-lo i executar-lo. En pocs minuts vaig aprendre a dibuixar parets i a pintar-les. Un cop amb la sala creada, és molt senzill posar mobles i importar-ne de nous a partir del model en 3D.

Sweet Home 3D en mode 3D subjectiu (mode Doom per dir-ho així)

El programa és veu força estable i només m'ha donat problemes en modificat algunes parets. La principal pega és que no he trobat el catàleg d'IKEA en 3D... serà qüestió de possar-s'hi.

Detall dels controladors per modificar els mobles

Decididament, Sweet Home 3D ha passat a formar part dels meus imprescindibles.

divendres, 1 de maig del 2009

Provant el joc the power of paint

Fa un parell de dies, tot mirant el blog (friqui) cubecraft vaig descobrir el joc gratuït "Tag: the power of paint". El joc ha estat programat per un grup d'estudiants i ja ha guanyat un parell de premis.

Una captra del joc

Després de provar-lo la veritat és que el trobo genial. A nivell jugable és una mena de portal on la única arma per resoldre els trencaclosques és una pistola de pintura. Segons el color que triis podràs realitzar una accions o unes altres:
  • Verd: funciona a mode de saltador.
  • Vermell: permet corre a més velocitat.
  • Blau: converteix la superfície en anganxifosa.
  • Gris: esborra el que s'hagi pintat.
Si voleu entendre millor com funciona, mireu el següent vídeo:

Tag: The Power of Paint. Complete walkthrough from Tejeev Kohli on Vimeo.


Un joc altament recomanable que, si fos d'alguna companyia com Valve i afegint un parell d'opcions, seria un clar aspirant a GotY .